Nekton
Strážci pouště
Autor: Nemeris Rakl´likh
Nekton tak zní název starobylé rasy žijící daleko v pouštích na východě Alagaesie. Rasa jenž náhle povstala z písku a zase beze stopy zmizela. Ale teď po dlouhé době se zdá, že se osud opět naplnil. Obrovské podzemní komplexy měst žijí, nebezpečné stroje plazí rasy se opět daly do chodu a magická létající města ohrožují Alagaesii.
Vzhled: Tělní stavba silně připomíná plazy a taky jimi jsou. Dělí se na dva typy podle postavení, které je dáno silnou magií.
Prvním typem výsadním je tvor jenž přesahuje člověka skoro o 2 metry, tudíž daní jedinci měří okolo 3 metrů. Povětšinou jsou buď humanoidního typu, kdy mají dvě nohy a ruce, hlavu a ocas a tělo jim umožňuje chodit jak po čtyřech ta po třech. Nebo chybí dolní polovina těla, kde se nachází dlouhý hadí ocas. Tělo je pak lidské, pokryté šupinami a na dotek sametovou kůží. Ústa jsou však plná ostrých zubů a oči mají podobu dravce. Rovněž vlasy nejsou vlasy lidskými ale jakýmisi rohovitými výrůstky jenž jsou velmi pružné. Celkově nemají nektoni ochlupení a hlavové výrůstky jen napodobují lidské vlasy. Na rukou pak mají ostré drápy. Barva kůže se pohybuje v normálním lidském spektru, ale co se týče šupin tam se barva pohybuje od žluté po černou. Chybí však barva modrá, zelená a odstíny růžové a červené.
Druhým typem je již vyšší nehumanoidní tvor podobný přerostlé ještěrce. Inteligence je stejná, ale tělo je více ohebné a tito tvorové jsou spíše shrbení a ocas táhnou po zemi.
Co se týče oblékání, znají tkalcovské stavy, výrobu hedvábí i tenkých kovových strun, ze kterých se šijí lehké byť pevné oděvy. Nosí rovněž klobouky. Co je zajímavostí, že nektoni chodí bosí, neobouvají se. Škála oblečení je tak nepřeberná. Od tunik po složité šaty haleny a vesty.
Nektoni pak nosí těžké celotělové brnění, přičemž brousí části jenž mají zůstat ostré, což jsou drápy, nohy, a ocasní čepele. Přes oči je chrání drobné destičkovité zbroje. Nektonské brnění je ohebné a zároveň pevné, navíc se od něj odráží teplo a tak netrpívají dehydratací. V brnění převažují hexagonové tvary a tvary trojúhelníku. Přilbice vybíhají dozadu a chrání i krk.
Magie: Tato rasa využívá prazvláštní magii, silnější než ta dosavadní a jejich techniky jsou rozporuplné. Magie, celá spočívá většinou na síle temnoty, světla, ohně a země. Velice snadno proniká štíty, působí ztrátou paměti a silnými obrannými schopnostmi, v magii jim navíc pomáhají jejich božstva. Magie zahrnuje i vyvolávání a dokáže tvořit inteligentní věci, navíc lze používat i k přenášení. Nektoni svou sílu berou z okolních bytostí a plně ji svazují. Nepřivolávají jí ani jazykem, pouze „myslí“ a kouzlo využijí.
Jazyk a vyjadřování: Mluví plynně starodávným jazykem stejně jako všemi ostatními. Svůj jazyk však skrývají před nezasvěcenci, jmenuje se Rczak.... a je velice těžký jak na výslovnost tak artikulaci, kterou normální rasy nesvedou. Rczak zastává z hrdelních zvuků, syčení ale i řeči těla.
Historie: Rasa Nektonů je tu odjakživa, prý déle než draci, kdy kontinenty a světy vypadaly úplně jinak. Byla to impozantní říše, sahající od východu k západu a od severu k jihu, celou pevninu i moře pokrývaly domy a budovy a všude panoval mír. Pak ale přišli draci, stvoření, která strádají se zemí...... A tak započala první krvavá válka, během tisíců let se zjevili lidé... a dokové. Předchůdci trpaslíků bez mozku spíše zvířata, která se nakonec pomocí magie draků staly myslícími bytostmi. Pak při jedné bitvě tehdy ještě na území Beorských hor, kde byla rovina byli Draci i dokové vyhlazeni, rozprostřela se vlna ničení a masakrů. Tak to pokračovalo tisíce let, jen elfů se to nedotklo, protože tehdy byly ještě na straně temnoty… byly to Faeni, kteří zotročovali… bůh ví co se pak ale stalo.
Nektoni si ale znepřátelili božstva a ta na ně seslala pohromu, při které se jejich města propadla do země a pod vodu.... a nastala doba temna, zatímco nad zemí rozkvétaly a zanikaly civilizace dole byla doba, kdy nektonové prozřeli, stali se neutrálními byť rasistickými bytostmi, když pak bohové rozhodli že trest byl dost dlouhý seslal na zem obří bouři. Při té se z písku a vody vynořila dávno zapomenutá města a jejich obyvatelé procitli z věčného spánku. Nastala další éra, při které se nektoni chtěli dostat na světlo světa, avšak nemohlo být tomu tak. Dříve než dokázali své plány uskutečnit něco se stalo. Mnoho nektonů rázem zmizelo, staří se v křečích rozpadali v prach a Thovt, jak se první vůdce jmenoval byl povolán na nebesa. V té době se mezi lidem objevila spasitelka. Nemeris, posvěcená. Shromáždila zbývající a společně vytvořili novou říši. Pojmenovali se Nektoni – Strážci pouště
Království a politika: Nektoni mají absolutistickou monarchii...tj. vládne jeden vládce. Dne je to Nemeris, v překladu, Posvěcená. Jejich politické záměry jsou nejasné, protože jsou nepřátelští vůči většině ras v Alagaesii, dalo by se však tvrdit, že směřují k absolutnímu vyhlazení ras a nastolení vlády jedné rasy v celé Alagaesii. Nektony řídí jeden všemocný vládce, pod ním se nachází rada složená z vrchních kněží, akolytů, válečníků, mágů a zástupců každého cechu. Tato rada jen předkládá návrhy panovníkovi a je de facto na něm jestli se jimi bude řídit či nikoli.
Náboženství a zvyky: Nektoni jsou silně nábožensky založeni, mají 5 božstev, kterým stavějí nádherné chrámy a uctívají je živými oběťmi. Mezi nektony neexistují ateisté a každý nekton je dle pěti bohů situován do společnosti. Jsou to:
Itz- Bůh vědění, jenž dle pověstí nektony naučil mnoha věcem a propůjčil jim sílu ovládat magii. Jeho chrámy jsou prosyceny věděním a moudrostí. Slouží zároveň jako veřejné knihovny. Nektoni, jenž jsou zasvěceni bohu vědění jsou povětšinou nejlepšími vynálezci a mysliteli nektonské společnosti a zaujímají nejvyšší místa.
Cran-Bůh spravedlnosti a trestu. Kult kněžích který tohoto (nenáviděného) boha prezentuje má velké a výsadní postavení. V nektonské společnosti jsou to jakýsi soudci. Proviněný nekton se musí odčinit v jednom z chrámů krvavou obětí a následně je vyhoštěn dle stanovené doby.
Wu-Bůh přírody a počasí a elementů, je jedním z výsadních bohů, jelikož je nektonská magie spjata s živly. Jeho chrámy jsou povětšinou v nejvyšších částech města, jelikož jeho zasvěceným živlem je vítr. Wuovi stoupenci patří mezi výborné stavitele lodí a loďaře, jelikož jim poskytuje svou podporu.
Othis- Bůh světla a míru. Othis dle pověstí přivádí nektony k prozření. V každém úředním místě nektonského království najdete alespoň jeho sošku či oltář, jenž ztělesňuje nestrannost a pravdu. Othisovi stoupenci jsou povětšinou výbornými mágy, jenž jsou stále plni energie.
Pork-Bůh temnoty a války. Ovládá magii temnoty, požaduje největší dary a jeho chrámy jsou až v samotných jádrech měst. Krev jeho obětí sytí posvátný plamen, jenž dodává poutníkům sílu. Porkovy zaklínadla posilují v boji morálku a válečné šílenství. Jeho stoupenci jsou nejlepšími válečníky nektonských království.
Technologie: Nektoni se chovají od přírody nadřazeně a proto nemají jakékoli potíže vše využívat a zneužívat naplno. Jejich technologie sahají daleko za chápání smrtelníků. Využívají jak magii, tak základní fyzikální zákony a mechaniku. Nektonům jsou známy matematické zákony, mechanika, hydraulika a další odvětví. Rovněž magie se nachází na nejvyšší možné úrovni. Nektoni dokáží imitovat život, zkracovat prostor a manipulovat s časem. Ovládají gravitační metody a složky a dokáží zneužít počasí ve svůj prospěch. Své nádherné a mnohdy i ničivé umění předvádějí na všem. Zbraních, stavbách, městech aj….
Mezi dopravní prostředky patří lodě: Nejsou to lodě v pravém slova smyslu, využívají totiž magickou energii a létají. Fungují na bázi zesilovače a antigravitačních zaklínadel. Vedoucí lodi, stojí na místě s dobrým výhledem, jenž je označen kruhem. Z toho vede magický kov Ruthyl (obdoba magmatického železa) magii z těla do usměrňovače a zesilovače (soubor poskládaných drahých kamenů do oblouku, jenž mění svou pozici) a ten vysílá tuto energii do magických stanovišť lodí (světelné čáry) jenž loď nadzvednou a umožňují ji létat velice rychle. Tyto lodě se ovládají jednoduchými pohyby a myšlenkami a jsou velice hbité a pružné. Mohou mít libovolný tvar a velikost. Ty největší si však dovolí jenom vysoce postavení nektoni.
Střelné zbraně: Nektoni znají střelné zbraně. Kromě tradičních kuší a dlouhých luků používají Knary, což jsou dlouhé tenké zbraně podobné dlouhým kopím. Kopí však usměrňuje magickou energii, kterou dokáže „vystřelit“ na protivníka, čímž jej dokáže zabít. Při maximálním nabytí energie prolétne i kovy a zásah po sobě zanechává ohořelé kruhovité stopy v podobě paprsčitého kruhu.
Zbraně: Nektoni využívají celou řadu zbraní, v jejich arzenálu však chybí sekery, které nahradily půlměsícovité tři metry dlouhé půlkruhy, Grahdy, jenž svou dlouhou a pevnou čepelí rozrazí kdejaký štít. Dále se ve výzbroji nektonů nachází dlouhá kopí, sečné kosy aj. Meče nektoni nepoužívají, místo nich používají vlastních rukou a bojových rukavic, které jsou vyzbrojené prodlouženými drápy, nebo využívají dlouhé sečné zbraně podobné šavlím, akorát mnohonásobně větší. Časté jsou i dlouhé „dvoumeče“ jenž fungují zároveň jako kopí, tak zároveň jako sečná zbraň.